quarta-feira, 20 de agosto de 2014

Rain | Keanu Reeves estrelará e produzirá série baseada em livros

De acordo com o Deadline, o ator de 49 anos irá interpretar o personagem principal dos best-sellers escritos por Barry EislerChad Stahelski e David Leitch também serão produtores, ao lado do escritor original e da Slingshot Global Media, que também fará a distribuição.

A trama é centralizada no assassino profissional John Rain (Reeves), meio Japonês, meio Americano, que é especialista em dar conta de seus alvos de modo com que pareçam mortos por causas naturais. O programa será baseado na sequência de livros que incluem A Clean Kill In Tokyo, A Lonely Resurrection, Winner Take All, Redemption Games, Extremis, The Killer. Ascendant, The Detachment e Graveyard Of Memories (Os três primeiros com edições brasileiras).
“Como grande fã do trabalho de Barry, eu estou empolgado de ter a oportunidade de trazer este icônico personagem e seu incrível mundo à vida”, citou o astro de Matrix. Os trabalhos não tem previsão de início, mas a equipe está no momento em busca de roteiristas.
Detalhe: Em certa fase das histórias, John Rain vem morar no Brasil.

segunda-feira, 18 de agosto de 2014

Kia mostra Optima 2015

O sedã passou por discretíssimas modificações, como três novas cores de carroceria

O sedã passou por discretíssimas modificações, como três novas cores de carroceria disponíveis e a introdução de um para-brisa com proteção acústica, reduzindo os ruídos na cabine.
O interior do Optima, por sinal, ganhou novo revestimento e o volante foi modificado, com remanejamento dos botões. O sedã também poderá ser equipado com o sistema UVO eServices, que inclui diversos mecanismos de assistência ao motorista.
O preço inicial do Optima 2015 nos Estados Unidos foi definido em US$ 21.650.
O sedã passou por discretíssimas modificações, como três novas cores de carroceria disponíveis e a introdução de um para-brisa com proteção acústica, reduzindo os ruídos na cabine.
O interior do Optima, por sinal, ganhou novo revestimento e o volante foi modificado, com remanejamento dos botões. O sedã também poderá ser equipado com o sistema UVO eServices, que inclui diversos mecanismos de assistência ao motorista.
O preço inicial do Optima 2015 nos Estados Unidos foi definido em US$ 21.650.

Lançamento de 'Batman: Arkham Knight' é adiado para 2015

03/06/2014 13h43 - Atualizado em 03/06/2014 13h43

Lançamento de 'Batman: Arkham Knight' é adiado para 2015

Aguardado game estava previsto para 14 de outubro deste ano.
Motivo do atraso não foi revelado; veja novo vídeo do jogo.

O novo game do Homem-Morcego, "Batman: Arkham Knight", teve seu lançamento adiado  para 2015, de acordo com a produtora WB Games. Previsto inicialmente para 14 de outubro, o game foi adiado para o próximo ano ainda sem uma data definida para chegar às lojas.

Junto com o anúncio do atraso o estúdio divulgou um vídeo que mostra mais detalhes do Batmóvel, o veículo do herói, que é repleto de armas e de funções que vão além de levar Batman mais rapidamente para outros pontos da cidade de Gotham.
Não foi revelado o motivo para o atraso no lançamento do game, que é um dos mais aguardados para os videogames de nova geração, o PlayStation 4 e o Xbox One, e o PC. Quem desenvolve o título é o estúdio Rocksteady, que fez os dois primeiros jogos da franquia, "Batman: Arkham Asylum" e "Batman: Arkham City".
O jogo é um dos destaques da Warner na feira Electronic Entertainment Expo (E3), que acontece entre os dias 9 de 12 de junho em Los Angeles (EUA).
Estreia na nova geração
Em "Batman: Arkham Knight", o jogador assume mais uma vez o papel do cavaleiro das trevas para combater a ameaça eminente do Espantalho. Duas Caras, Pinguim e a Arlequina são outros vilões que também devem aparecer no título, que promete permite dirigir o Batmóvel e promete ser 20 vezes maior que seu antecessor cronológico "Arkham City".
Marcando a volta da Rocksteady à franquia, "Batman: Arkham Knight" é sequência direta de "Batman: Arkham City", lançado em 2011. Nesse intervalo de três anos, a WB Games lançou outro jogo da série, "Batman: Arkham Origins", prólogo que acompanhava a transformação de Bruce Wayne no vigilante mascarado que aterroriza os bandidos de Gotham City.

Só seu e de mais ninguém


Olhem bem...


Tão eu !!


Sera?


Saudades !!


:0



Supernatural (10ª temporada)

Supernatural (10ª temporada)




décima temporada da série de televisão Supernatural foi renovada oficialmente pela The CW em 8 de Outubro de 2014. A 10ª temporada contará com 23 episódios. A exibição da temporada continuará às terças, só que diferente da 9ª temporada, quando esteve ao lado de The Originals, nesta nova temporada, a estreante The Flash será a parceiras das noites de terça na CW . 
 Imagen do  google




 Elenco  

Principal

Intérprete
Personagem
Episódios
Jared PadaleckiSam Winchester23
Jensen AcklesDean Winchester23
Misha CollinsCastiel--
Mark SheppardCrowley

Descrição Oficial

"A décima temporada começa com a busca frenética de Sam pelo seu irmão desaparecido, que se foi sem deixar rastros. A estrada para recuperar o instável Dean leva Sam a caminhos obscuros, com consequências que vão afetar profundamente os irmãos. Enquanto isso, Castiel precisa recolher os pedaços deixados como consequência da campanha de Metatron. Com sua graça falhando e anjos rebeldes ainda à solta, Cass enfrentará relógio da própria mortalidade enquanto novas ameaças emergem mais uma vez, levando nossos heróis ao limite."

domingo, 17 de agosto de 2014

s2


Sabe porque?


:'(


"-"





Para todos os amantes de games !!

PES 2015: saiba o que esperar do novo game de futebol da Konami



Pes 2015 chega em setembro no Xbox one, PS4, PS3 e Xbox 360, com outras plataformas a serem confirmadas pela Konami. O jogo foi mostrado pela primeira vez na E3 2014, quando tivemos a oportunidade de testar uma partida completa, onde conferimos algumas das novidades presentes no game, bem como pontos que ainda podem melhorar. Confira!
Um PES bem diferente
Testamos o game no PS4 e, assim que pegamos no controle, notamos algumas diferenças na demonstração que estava disponível. Os menus eram bem simples, mas a produção da Konami nos garantiu que ainda não representavam a versão final. Porém, esse ar de “inacabado” ainda estava presente também dentro dos campos.
Mas como testamos uma demonstração bem inicial, que foi feita no início do ano, segundo a empresa, é de se esperar que muitas novidades pintem até a edição final do game, quando ele chegar às lojas. Gráficos e visuais a parte, o que vimos em termos de jogabilidade foi o que mais agradou.
PES está diferente em sua versão 2015. O jogo mudou para sobreviver e a Konami sabe disso. Yoshikatsu Ogihara, diretor do estúdio PES Productions, nos contou que eles sabem que estão atrás na “corrida de qualidade contra o Fifa”, e por isso queriam fazer algo bem caprichado para este ano, para que retomem a posição de preferidos no coração dos jogadores.
Para isso, Ogihara confirmou que foi feito todo um trabalho mais cuidadoso com o motor gráfico Fox Engine, criado pelo estúdio Kojma Productions e utilizado também nos jogos da série Metal Gear Solid. De acordo com o diretor, esse é o segundo ano que sua equipe vai usar tal tecnologia, e por isso ela está mais aperfeiçoada. “Na versão anterior estreamos o Fox Engine, por isso algumas coisas não saíram como planejado, mas isso vai mudar este ano”, disse.
Desenvolvimento calculado
Para elaborar ainda mais a produção de PES 2015, Ogihara comentou que há duas equipes principais trabalhando nesta versão: uma no Japão, responsável pela mecânica central de jogabilidade, e outra na Europa, onde é tratada a parte artística, design de menus e outros elementos deste tipo.
O estúdio britânico da Konami, aberto em 2012 exclusivamente para trabalhar em PES, também vai ajudar. O diretor comentou que, apesar do time principal estar no Japão, a Konami quer expandir ainda mais a série pelo mundo, fazendo com que ele perca essa identidade oriental, herança das edições do game quando ele ainda se chamava “Winning Eleven”.

sábado, 16 de agosto de 2014

Novas tecnológicas

As inovações tecnológicas que vão mudar 2014

A Apple deverá lançar uma gama de smartwatches, os iWatch.

Em 2014 haverá impressoras 3D para uso doméstico, drones, smartwatches e até televisões para moldar ao corpo.Tecnologia de ponta que vai estar acessível a qualquer pessoa.
No que diz respeito à inovação tecnológica, 2013 foi um ano de poucas mudanças: a Apple manteve os dispositivos já conhecidos, a maior parte apenas atualizados em diferentes cores e com telas mais nítidas. As empresas dos media sociais disputaram os melhores filtros de fotos, e Silicon Valley ofereceu pequenas interações sobre os produtos existentes. No entanto, 2014 promete ter muito mais para oferecer.
Uma das novidades tecnológicas do novo ano passa pelos relógios, que já têm vindo a mostrar evoluções notáveis. Estes aparelhos irão assumir novas formas e funções, elevando-se a um novo nível: os "smartwatches". Daqui em diante será possível ligar os novos "relógios inteligentes" aos já conhecidos "smartphones", criando uma nova categoria de computação. Com esta associação será possível atender chamadas, ouvir músicas e realizar muitas outras tarefas através do relógio. Estes aparelhos serão capazes de contar os batimentos cardíacos e até registar o exercício físico diário.
Sony e Samsung já lançaram as seus produtos neste segmento. Os analistas preveem que a Apple lance este ano o seu "smartwatches".
Os telemóveis de 2014 irão parecer muito semelhantes aos de agora, sofrendo apenas alterações no tamanho e no peso, ou seja, tornando-se mais finos e mais leves. Os softwares também serão mais "inteligentes": em vez de ter de estar a olhar para o telemóvel o tempo todo, o "gadget" informa-lo-à quando precisa de olhar.
A aplicação Foursquare fará ainda mais sucesso, informando-o quando estiver perto de locais que pode querer visitar, e o Twitter e o Facebook irão aconselhá-lo sobre quem deve congratular se, por exemplo, muitos dos seus amigos estiverem a enviar os parabéns a uma pessoa.


STMicroelectronics, uma companhia de criação de sensores para aparelhos móveis, revelou que vai começar a construir sensores de humor para os telemóveis.
Até agora, os ecrãs têm assumido tamanhos e formatos estandardizados, mas isso também estará prestes a mudar. 2014 trará consigo ecrãs flexíveis, que se podem moldar a partes do corpo, a objetos ou assentar na parede como uma tela superfina.
No novo ano espera-se que os drones, até agora utilizados mais por grupos restritos da sociedade, passem a ser utilizados por mais cidadãos. Jonathan Downey, chefe executivo da Airware, fabricante de drones, disse que vamos começar a ver muitas pessoas a utilizar estas máquinas voadoras para agricultura e bricolage, principalmente para chegar a lugares que são perigosos para trabalhadores humanos.
Em 2013, assistimos ao desenvolvimento de impressoras 3D, que conseguem fazer objetos, partindo de um ficheiro digital, com aplicações tão díspares como criar uma arma ou salvar um bebé de dois meses. Em 2014, essas impressoras passarão a existir nos nossos lares. Para que utilizaríamos esses aparelhos? Para fazer as próprias capas de iPhone, em vez de as comprar em lojas, ou até fazer utensílios de cozinha.

Amém